Cinema 4D – Ein Objekt, Spline auf ein anderes Objekt projizieren

Ein Spline wird mittels Kamera-Ansicht (wichtig) in die entsprechende Richtung projiziert. Also in Vorne, Oben, etc … Ansicht wechseln und dann einen Spline per Befehl – “Mesh – Spline – Projizieren” auf das Objekt anpassen. Er wird wohl teilweise in dem Objekt verschwinden, also muss man ihn eventuell wieder etwas zurück bewegen um ihn zu sehen.

Gleiches gilt für ein Polygon Objekt, nur das sich der Befehl unter “Charakter – Befehle – Objekt projizieren” versteckt. Dafür gibts auch nochmal ein Zahnrad für mehr Einstellungen.

Cinema 4D Quicktip 189